なんかいろいろ。
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どうしたらいいか悩んだ挙句、もういっそこのブログ用に第三のカウンタを設置しようかとも思ったのですが、さすがにそれは思いとどまりました。
りぐるんカウンタはまたいつかどこかで使わせてもらいます。
凡用人型兵器です。
PS3は大丈夫なのでしょうか。
よく聞かれる命題として、「本当の味が分かる人」と「何でもおいしく食べられる人」はどちらが得なのかというものがあります。
それに習って言うならば、据え置きゲームの歴史がSFCで止まっている僕にとって、N64以上の全てのゲーム機は高画質に見えるので、ある意味僕は次世代ゲームハード戦争の勝利者と言えるのではないでしょうか。
DSですら高画質とは言わないまでも中画質。
ルーンファクトリー2をクリアしました。
何か色々突っ込みどころが多かったりバグが多かったりしましたが、総じて結構楽しめたと思います。
中でも聖剣伝説を髣髴とさせるアクション部分の出来は中々よく、特に第二部に入ってからの難易度がガチでした。
HP200くらいの主人公に平気で50〜100くらい食らわせてくるという。
なんか世界樹の迷宮の最初の戦闘で、たかがチョウごときに一発でHPの半分くらいもっていかれたときと同じ気分を味わいました。
かといって理不尽な難易度というわけでもなく、むしろ敵の攻撃動作を見切ってしまえばノーダメージでいけるあたりは親切かなーと思います。
シナリオ面はまあ可もなく不可もなくといったところですが、ルーチンワークが苦にならない人にはオススメできるゲームかなと。
プレイ時間は、なんだかんだで3〜40時間くらいはやったような気がします。
なんか聞かれたのでフォームレス
>トゥルー以外はチートって4種みました
なんか皆さん結構寛容らしくて、あのエンディングが中々好評という。
とりあえず、コンプリートおめでとうございます。
>ところで4つのエンディングは〜
入りますよ。
>某サイトに〜
ええとね、これは……
うーん、僕としては、積極的に許可は出さないけれど、仮にやっちゃったとしても積極的に不許可を出すこともしないという立場を取りたいです。
よく分からない言い回しですが、おそらく言いたいことは汲み取っていただけるものと思います。
>よくこんなシステムをSRCで〜
多分同じシステムを組むとして、ツクールでやるよりSRCのほうが楽だったと思います。
SRCの利点に、変数の管理がとても楽というのと、文字列をいじる関数が充実しているというのがあるので、それを最大限利用して作った感じです。
これでSRC3級くらいは自称してもいいでしょうか。
>次回作はぜひエスカレイヤーで
君は僕を何だと思ってるんだ。
それでドキドキダイナモは誰に付けるのがいいと思いますか。
りぐるんカウンタはまたいつかどこかで使わせてもらいます。
凡用人型兵器です。
PS3は大丈夫なのでしょうか。
よく聞かれる命題として、「本当の味が分かる人」と「何でもおいしく食べられる人」はどちらが得なのかというものがあります。
それに習って言うならば、据え置きゲームの歴史がSFCで止まっている僕にとって、N64以上の全てのゲーム機は高画質に見えるので、ある意味僕は次世代ゲームハード戦争の勝利者と言えるのではないでしょうか。
DSですら高画質とは言わないまでも中画質。
ルーンファクトリー2をクリアしました。
何か色々突っ込みどころが多かったりバグが多かったりしましたが、総じて結構楽しめたと思います。
中でも聖剣伝説を髣髴とさせるアクション部分の出来は中々よく、特に第二部に入ってからの難易度がガチでした。
HP200くらいの主人公に平気で50〜100くらい食らわせてくるという。
なんか世界樹の迷宮の最初の戦闘で、たかがチョウごときに一発でHPの半分くらいもっていかれたときと同じ気分を味わいました。
かといって理不尽な難易度というわけでもなく、むしろ敵の攻撃動作を見切ってしまえばノーダメージでいけるあたりは親切かなーと思います。
シナリオ面はまあ可もなく不可もなくといったところですが、ルーチンワークが苦にならない人にはオススメできるゲームかなと。
プレイ時間は、なんだかんだで3〜40時間くらいはやったような気がします。
なんか聞かれたのでフォームレス
>トゥルー以外はチートって4種みました
なんか皆さん結構寛容らしくて、あのエンディングが中々好評という。
とりあえず、コンプリートおめでとうございます。
>ところで4つのエンディングは〜
入りますよ。
>某サイトに〜
ええとね、これは……
うーん、僕としては、積極的に許可は出さないけれど、仮にやっちゃったとしても積極的に不許可を出すこともしないという立場を取りたいです。
よく分からない言い回しですが、おそらく言いたいことは汲み取っていただけるものと思います。
>よくこんなシステムをSRCで〜
多分同じシステムを組むとして、ツクールでやるよりSRCのほうが楽だったと思います。
SRCの利点に、変数の管理がとても楽というのと、文字列をいじる関数が充実しているというのがあるので、それを最大限利用して作った感じです。
これでSRC3級くらいは自称してもいいでしょうか。
>次回作はぜひエスカレイヤーで
君は僕を何だと思ってるんだ。
それでドキドキダイナモは誰に付けるのがいいと思いますか。
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東方辞典を作ると仮定して、「アミバ」より先に来る単語は何だろうと考え続けた末、「ICBMのミミちゃん」に辿りついた時。
所要時間八分。
ついでに、最も屈辱感を覚えた瞬間は、その直後に「秋静葉」でいいじゃないかと気づいた時。
凡用人型兵器です。
なぜVocaloid鏡音リン・レンはロードローラーなのか
まあ詳しいことはリンク先を読んでもらうとして、インターネット時代の凄いところというのは、こういった、たった一人の思い付きが、即座にものすごいクオリティでネタ化されていくという点にあると思います。
実際、東方でもこういうことはありました。
代表例を出すならば、美鈴のことを最初に中国と言った人とか、藍とアイナブリッジを融合させた人とか、あるいは最初にヤマザナドゥを山田と言った人とか。
んで、僕の言いたいことは↓の方がほとんど全部言ってくれているので、どうぞ。
1000の議論より1つの良ネタ。鏡音リンはロードローラー。
しかし、こういう界隈に定着した(してしまった)ネタを最初に言い出した人って、どういう気持ちなんでしょうかねえ。
自分が適当に言い散らかした(推測)ネタで、無数の職人さんが一円にもならないのにやたら高レベルのネタを再生産し、それらを核としてあるキャラクターが肉付けされていくという。
ネット上の人気キャラクターって、こうして、ある意味無償の善意によって作られていく側面が大きいから、それで金儲けしようとする人が出てくると、「俺たちのキャラクターが金で汚された」と感じる人が多いのでしょうね、多分。
しかし一円にもならんのにホントにようやるわ。
一円にもならないからこそ面白いのかもしれませんけどね。
あと個人的には「ロードローラー音頭」が一番笑えました。
フォームレス
>無補正妖術×2でトドメ。集中で突破すると〜
実はオススメ戦法だったりします。八日でクリアって。タイムアタックか。
あと神綺様は無理しないでいいですからホント。
>Omegaの視界
面白いですよねー。
で、Omegaの視界がどうしたのかもうちょっと書いてくれると僕もコメントしやすいです。
>橙が出ないと言った者ですが〜
出てきましたか。よかったです。
これからどんどん(色んな意味で)酷いことになっていきますので、どうぞお楽しみに。
>はかない人間のためにDLしました
じゃあ是非これからやってくれたまい。
>創想話スレで名前が出てたので読み返しました〜
ああ、うん、あのスレね……
まああのスレはどうでもいいんですが、あの話がいまだに高い評価を得ているようで、嬉しい限りです。
ていうかそろそろあれを越えるものを書きたいです。
>era改造するならやりますぜ
改造するのはいいんですけど、どういう方向で改造したものでしょうかね。
大体のことはもう出来るようになってますし、台詞入れるというのもなんか違う気がするし……
まだやってなさそうなことっていったらアレですかねー、
・男の子化
・精神崩壊
・にんっ(ry
……需要が狭すぎる。
魅魔様に搾乳できるようにでもしときますか?
._
| “ヽ
| ヽ_ _ _ .' , .. ∧_∧
. / ̄/ゞ〆/,_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
|/ ,-/// __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ / 〆 -― ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ L―/ ノ | / ノ |
//| / /| , >>俺 ヾ_ノ
ヽ/  ̄ ̄ ̄\ / , ノ
/ | `、 / / /
. j | | / / ,'
/. / | / /| |
< __ /__」_ !、_/ / 〉
`、_〉 ̄ ̄ ー‐‐` |_/
._
| “ヽ
| ヽ_ _ _ .' , .. ∧_∧
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/ L―/ ノ | / ノ |
//| / /| , >>301 ヾ_ノ
ヽ/  ̄ ̄ ̄\ / , ノ
/ | `、 / / /
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所要時間八分。
ついでに、最も屈辱感を覚えた瞬間は、その直後に「秋静葉」でいいじゃないかと気づいた時。
凡用人型兵器です。
なぜVocaloid鏡音リン・レンはロードローラーなのか
まあ詳しいことはリンク先を読んでもらうとして、インターネット時代の凄いところというのは、こういった、たった一人の思い付きが、即座にものすごいクオリティでネタ化されていくという点にあると思います。
実際、東方でもこういうことはありました。
代表例を出すならば、美鈴のことを最初に中国と言った人とか、藍とアイナブリッジを融合させた人とか、あるいは最初にヤマザナドゥを山田と言った人とか。
んで、僕の言いたいことは↓の方がほとんど全部言ってくれているので、どうぞ。
1000の議論より1つの良ネタ。鏡音リンはロードローラー。
しかし、こういう界隈に定着した(してしまった)ネタを最初に言い出した人って、どういう気持ちなんでしょうかねえ。
自分が適当に言い散らかした(推測)ネタで、無数の職人さんが一円にもならないのにやたら高レベルのネタを再生産し、それらを核としてあるキャラクターが肉付けされていくという。
ネット上の人気キャラクターって、こうして、ある意味無償の善意によって作られていく側面が大きいから、それで金儲けしようとする人が出てくると、「俺たちのキャラクターが金で汚された」と感じる人が多いのでしょうね、多分。
しかし一円にもならんのにホントにようやるわ。
一円にもならないからこそ面白いのかもしれませんけどね。
あと個人的には「ロードローラー音頭」が一番笑えました。
フォームレス
>無補正妖術×2でトドメ。集中で突破すると〜
実はオススメ戦法だったりします。八日でクリアって。タイムアタックか。
あと神綺様は無理しないでいいですからホント。
>Omegaの視界
面白いですよねー。
で、Omegaの視界がどうしたのかもうちょっと書いてくれると僕もコメントしやすいです。
>橙が出ないと言った者ですが〜
出てきましたか。よかったです。
これからどんどん(色んな意味で)酷いことになっていきますので、どうぞお楽しみに。
>はかない人間のためにDLしました
じゃあ是非これからやってくれたまい。
>創想話スレで名前が出てたので読み返しました〜
ああ、うん、あのスレね……
まああのスレはどうでもいいんですが、あの話がいまだに高い評価を得ているようで、嬉しい限りです。
ていうかそろそろあれを越えるものを書きたいです。
>era改造するならやりますぜ
改造するのはいいんですけど、どういう方向で改造したものでしょうかね。
大体のことはもう出来るようになってますし、台詞入れるというのもなんか違う気がするし……
まだやってなさそうなことっていったらアレですかねー、
・男の子化
・精神崩壊
・にんっ(ry
……需要が狭すぎる。
魅魔様に搾乳できるようにでもしときますか?
._
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ヽ/  ̄ ̄ ̄\ / , ノ
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正月からDSのルーンファクトリー2をやってるのですが、何人かいるヒロイン候補と結婚できたりするわけですよ。
まあギャルゲーじゃあないのでヒロイン連とのイベントが薄味なのはいいとしても、
朝2Fの自室
↓
(奥さん)「もうすぐ赤ちゃん産まれそうやわ」
↓
1Fに降りる
↓
セーブし忘れたことに気づいて2Fに戻る
↓
「赤ちゃん産まれたで!」
この展開には笑わざるを得ない。
病院があるんだから出産イベントくらい入れてもいいと思うんだ。
あと、ランダムで毎日の天気が変わるのですが、次の日にヒロインと待ち合わせする約束をしたものの、当日台風が来て家から出られず、その次の日会いに行ったら、「昨日ずっと待ってたのに!」とか怒られました。
すげえ根性のヒロインだ。
まあギャルゲーじゃあないのでヒロイン連とのイベントが薄味なのはいいとしても、
朝2Fの自室
↓
(奥さん)「もうすぐ赤ちゃん産まれそうやわ」
↓
1Fに降りる
↓
セーブし忘れたことに気づいて2Fに戻る
↓
「赤ちゃん産まれたで!」
この展開には笑わざるを得ない。
病院があるんだから出産イベントくらい入れてもいいと思うんだ。
あと、ランダムで毎日の天気が変わるのですが、次の日にヒロインと待ち合わせする約束をしたものの、当日台風が来て家から出られず、その次の日会いに行ったら、「昨日ずっと待ってたのに!」とか怒られました。
すげえ根性のヒロインだ。
ラビリンスの最新版はこちらからどぞ。
とりあえずB3Fのドアの件は単純なコピペミスでしたーゴメン。
申し訳ないですけどはまっちゃった人はB2Fからやり直してくださいー。
ありがたいことに下の日記のコメントのほか、いくつかフォームにて感想を頂きました。
やっぱシナリオ作ると全然反応が違うなー。
さしみさんからも伺ったのですが、企画自体かなり好評のようでよかったです。
>シル幻?
集中三十回くらい掛けてから攻撃すると愉快なダメージになるあたりとか割と意識してます。
あと集中のイヤリングとかモロね。
知らない人はぐぐるよろし。最強に面白いフリーRPGです。
>ダウンロードしました、楽しみ
もうクリアされてますかねー。ご期待に沿えたならよかったんですが。
>汚名を挽回
調べたら、「汚名を挽回」という表現だと、確かに「汚名の巻き返しを図る」という意味にもなるみたいですね。
うん、まあ、なんだ。
日本語って難しいね。
>反応onlyでなく回避も伸ばすべきか
悩め悩めーフハハハー
真面目な話、反応極振りだと意外と苦労します。MP消費も多くなるし。
>魔界神が倒せません
エアーマンどころの騒ぎじゃない。
ていうか倒すもんじゃないよあれは! 世界樹で言うところの3Fのカマキリだよあれは!
>ぜひ「詳しくお見せ」してください!!!!!!!!!!
どれだけシャウトしたらそんなにビックリマークが付くんだ。
うん、まあ……僕が性欲をもてあましてなおかつ暇だったらね……
まずい、意外と結構な頻度でありそうだ。
>真エンディングカオスすぐるwwww
真エンディングってのはあれかな、まっとうな方のエンディングかな、それともまっとうじゃない方かな。
多分後者だろうなあ……
あれノーヒントで行けるんだ……
かなり斬新なあれですよね。個人的には結構お似合いだと思うんですけどね。
>12章で橙が出てこない
うあーまだやってくれてる人いるんだあれ……
僕の環境では特に問題なくできるんで……んー、Centerコマンドってことは、多分アニメ関連だと思うので、SRCの汎用データと戦闘アニメをインストールしなおしてみてもらえませんか?
それで駄目ならまた教えてください。
>さしみさん
大変お世話になりまして。こちらこそよろしくお願いします。
とりあえずB3Fのドアの件は単純なコピペミスでしたーゴメン。
申し訳ないですけどはまっちゃった人はB2Fからやり直してくださいー。
ありがたいことに下の日記のコメントのほか、いくつかフォームにて感想を頂きました。
やっぱシナリオ作ると全然反応が違うなー。
さしみさんからも伺ったのですが、企画自体かなり好評のようでよかったです。
>シル幻?
集中三十回くらい掛けてから攻撃すると愉快なダメージになるあたりとか割と意識してます。
あと集中のイヤリングとかモロね。
知らない人はぐぐるよろし。最強に面白いフリーRPGです。
>ダウンロードしました、楽しみ
もうクリアされてますかねー。ご期待に沿えたならよかったんですが。
>汚名を挽回
調べたら、「汚名を挽回」という表現だと、確かに「汚名の巻き返しを図る」という意味にもなるみたいですね。
うん、まあ、なんだ。
日本語って難しいね。
>反応onlyでなく回避も伸ばすべきか
悩め悩めーフハハハー
真面目な話、反応極振りだと意外と苦労します。MP消費も多くなるし。
>魔界神が倒せません
エアーマンどころの騒ぎじゃない。
ていうか倒すもんじゃないよあれは! 世界樹で言うところの3Fのカマキリだよあれは!
>ぜひ「詳しくお見せ」してください!!!!!!!!!!
どれだけシャウトしたらそんなにビックリマークが付くんだ。
うん、まあ……僕が性欲をもてあましてなおかつ暇だったらね……
まずい、意外と結構な頻度でありそうだ。
>真エンディングカオスすぐるwwww
真エンディングってのはあれかな、まっとうな方のエンディングかな、それともまっとうじゃない方かな。
多分後者だろうなあ……
あれノーヒントで行けるんだ……
かなり斬新なあれですよね。個人的には結構お似合いだと思うんですけどね。
>12章で橙が出てこない
うあーまだやってくれてる人いるんだあれ……
僕の環境では特に問題なくできるんで……んー、Centerコマンドってことは、多分アニメ関連だと思うので、SRCの汎用データと戦闘アニメをインストールしなおしてみてもらえませんか?
それで駄目ならまた教えてください。
>さしみさん
大変お世話になりまして。こちらこそよろしくお願いします。
ジェシカとかルドルフとかいう愉快な名前の日本人が孤島の洋館に集められ、インディアンの数え歌になぞらえて一人ずつ殺されていく話。
最後は全員死ぬ。うみねこだけが全てを見ていた。
いや、例によって例のごとく、断片的な情報を元に推測した「うみねこのなく頃に」なんですが、もうこれで正解でいいんじゃないですかね。
さすがに三年連続でこのネタは我ながらどうかと思いますが、ここまで来たら僕も意地となって、来年も多分やると思います。
つまり、多分「うみねこ」は今年もやらないと思います。無論ひぐらしも。
やあみんな! 凡用人型兵器だよ!
明けましておめでとう! 今年もよろしくね!
えーと、何から話そうかな。
まずは、東方SRC合同企画「はかない人間のために」が無事発表の運びとなりました。
テーマは愛ということで、愛にあふれたシナリオが揃っております。
言うまでもなく僕のシナリオも含まれています。なんか色々言いましたけど、実のところ結構自信作なので、楽しんでプレイしていただければ幸いです。
もちろん、他の方のシナリオも大変面白いです。世に東方の合同企画は数あれど、これほど長時間楽しく遊べるものはそうそうないと思います。時間がある方は、是非ダウンロードしてみてください。
なんと言ってもタダですし。(重要)
色々あったのが一段楽したわけですが、次は……どうしましょうね。
ぱにょん、零式ときたので、順番で言うと次はぱすチャかママトトということに……でもさすがに三連続でアリスリスペクトはクドいですね。でも好きなんだよなーあの辺のゲーム。
あーその前に、すっかり忘れてた(ということにしていた)この月のおまけもなんとかしないとなー。
いや、ていうかそもそも、次もSRCでやること決定なの?
まあ気分で。そのうち何かお見せできるでしょう。
あとお正月の絵を描きましたね。
昨日までトップにあった変な絵は忘れてください。僕も忘れます。
ぱっと見凄いようにも思えますが、実のところ背景とかテクスチャとかは借り物なので、たいしたことはありません。そろそろ背景もちゃんと練習せんといかんですね。
ただ、去年も明けましておめでとうな絵は描きましたが、その絵に比べると多少は描きなれてきたかな、と思います。
なんか一部退化しているような気もしますが、まあ、それはそれ。
ここ最近は、いつになくたくさん絵を描いた(僕にしては)のですが、描けば描くほど上手い人との差が開いていくようで、正直途方にくれそうです。
ただ、それも自分が絵を描くようになって初めて気づいたことなので、これも成長に伴う痛みとして、今後も描き続けていって、少しずつでも上達していければいいな、と思います。
あと、小悪魔の顔や髪形が描くたびに変わるのは、もう仕様ということにしておいてください。
さて。
去年は、(Web上の活動に限って言えば)いつになく人とのつながりを意識させられた一年だったと思います。
色々なところにちょこちょこと顔を出させていただきましたが、それも今までの活動があったからこそ、と考えれば、なかなかぐっとくる部分もあるというものです。
人脈……と言っていいのか分かりませんが、こうして知り合いになれた方々との縁は大切にしたいものです。
今度は僕がみなさんに「どうか手伝ってください!」と言えるようななにかをしたいですね。
あ、これ、今年の抱負? なの?
まあ夢は大きく、ね。もういい歳ですが。
えーとまあなんだ、いろいろと初体験というか、汚れてしまったというか、そういう一年ではありましたが、とりあえず僕としては僕なりに頑張ってやってきた一年だったと思います。
本年も、適当かつ一生懸命にやっていこうと思っておりますので、どうぞ「妄想エリクシル」および凡用人型兵器をよろしくお願いいたします。
じゃあ「年のはじめはさだまさし」見ないといけないんでこれにて失礼。
……え? B2Fの宝箱取ったけど消えてない?
……
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
……まあ、進行には支障ないし。
最後は全員死ぬ。うみねこだけが全てを見ていた。
いや、例によって例のごとく、断片的な情報を元に推測した「うみねこのなく頃に」なんですが、もうこれで正解でいいんじゃないですかね。
さすがに三年連続でこのネタは我ながらどうかと思いますが、ここまで来たら僕も意地となって、来年も多分やると思います。
つまり、多分「うみねこ」は今年もやらないと思います。無論ひぐらしも。
やあみんな! 凡用人型兵器だよ!
明けましておめでとう! 今年もよろしくね!
えーと、何から話そうかな。
まずは、東方SRC合同企画「はかない人間のために」が無事発表の運びとなりました。
テーマは愛ということで、愛にあふれたシナリオが揃っております。
言うまでもなく僕のシナリオも含まれています。なんか色々言いましたけど、実のところ結構自信作なので、楽しんでプレイしていただければ幸いです。
もちろん、他の方のシナリオも大変面白いです。世に東方の合同企画は数あれど、これほど長時間楽しく遊べるものはそうそうないと思います。時間がある方は、是非ダウンロードしてみてください。
なんと言ってもタダですし。(重要)
色々あったのが一段楽したわけですが、次は……どうしましょうね。
ぱにょん、零式ときたので、順番で言うと次はぱすチャかママトトということに……でもさすがに三連続でアリスリスペクトはクドいですね。でも好きなんだよなーあの辺のゲーム。
あーその前に、すっかり忘れてた(ということにしていた)この月のおまけもなんとかしないとなー。
いや、ていうかそもそも、次もSRCでやること決定なの?
まあ気分で。そのうち何かお見せできるでしょう。
あとお正月の絵を描きましたね。
昨日までトップにあった変な絵は忘れてください。僕も忘れます。
ぱっと見凄いようにも思えますが、実のところ背景とかテクスチャとかは借り物なので、たいしたことはありません。そろそろ背景もちゃんと練習せんといかんですね。
ただ、去年も明けましておめでとうな絵は描きましたが、その絵に比べると多少は描きなれてきたかな、と思います。
なんか一部退化しているような気もしますが、まあ、それはそれ。
ここ最近は、いつになくたくさん絵を描いた(僕にしては)のですが、描けば描くほど上手い人との差が開いていくようで、正直途方にくれそうです。
ただ、それも自分が絵を描くようになって初めて気づいたことなので、これも成長に伴う痛みとして、今後も描き続けていって、少しずつでも上達していければいいな、と思います。
あと、小悪魔の顔や髪形が描くたびに変わるのは、もう仕様ということにしておいてください。
さて。
去年は、(Web上の活動に限って言えば)いつになく人とのつながりを意識させられた一年だったと思います。
色々なところにちょこちょこと顔を出させていただきましたが、それも今までの活動があったからこそ、と考えれば、なかなかぐっとくる部分もあるというものです。
人脈……と言っていいのか分かりませんが、こうして知り合いになれた方々との縁は大切にしたいものです。
今度は僕がみなさんに「どうか手伝ってください!」と言えるようななにかをしたいですね。
あ、これ、今年の抱負? なの?
まあ夢は大きく、ね。もういい歳ですが。
えーとまあなんだ、いろいろと初体験というか、汚れてしまったというか、そういう一年ではありましたが、とりあえず僕としては僕なりに頑張ってやってきた一年だったと思います。
本年も、適当かつ一生懸命にやっていこうと思っておりますので、どうぞ「妄想エリクシル」および凡用人型兵器をよろしくお願いいたします。
じゃあ「年のはじめはさだまさし」見ないといけないんでこれにて失礼。
……え? B2Fの宝箱取ったけど消えてない?
……
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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……まあ、進行には支障ないし。







